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ahedgehogchase
2019年4月14日読了時間: 8分
Lesson. 11 入力デバイス §11. 加速度センサ
●加速度センサ 次は加速度センサについて説明していく。 こちらの加速度センサは旧式のもので、ここで紹介するだけだ。なぜかと言うと、僕たちはかつてインベントリにリストアップして使用していたのだけれども、僕たちは新型の現行品を使うようになったからだ。 ...
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2019年4月11日読了時間: 3分
Lesson. 11 入力デバイス §10. フォトトランジスタ
●フォトトランジスタ さて、次に紹介するデバイスはフォトトランジスタだ。これは光を測定するトランジスタだ。 これを用いて僕は部屋の光量を測定している。ここに影を作ってやると信号が変わるのがお分かりになるだろう。 つまり、僕はどれだけの量の光がこのデバイスに降り注ぐのかを...
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2019年4月9日読了時間: 5分
Lesson. 11 入力デバイス §9. 温度センサ
●温度センサ 次に説明するのは温度計についてだ。 このセンサが僕の指に触れた時、値が上昇する。なぜならば僕がこのセンサを温めているからだ。そして、指を離すと冷却される。つまり、このセンサは温度を測定しているってわけだ。 ●NTCとRTD...
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2019年4月3日読了時間: 8分
Lesson. 11 入力デバイス §8. 磁界近接センサ
●磁界近接センサ OK。お次は磁界近接センサだ。ここに センサ がある。そして、こちらは永久磁石だ。ここで、僕が測定しようとしていることは磁界に近接しているかどうかだ。 このセンサには方向を示す記号が印字されている。そしてこの近接センサをひっくり返すと、磁界が逆方向になる...
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2019年3月21日読了時間: 3分
Lesson. 11 入力デバイス §6. モーションセンサ
●モーションセンサ 今お見せしているのは モーションセンサ の標準的なモジュールだ。 これらの多くはコモディティ化していて、多くの企業がこれを販売している。これは全く同じ商品だけれども、販売している企業が異なるだけだ。 ...
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2019年3月5日読了時間: 2分
Lesson. 11 入力デバイス §1. 基板のファブリケーションに慣れよう
序論 ようこそ。 今回は入力デバイスについてだ。あらゆる種類のセンサを取り上げる。それから、今回のレシテーションについてお知らせしておこう。Autodesk CEOのCarl Bass氏だ。このレシテーションはオススメだ、是非参加してほしい。 ...
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2019年2月18日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §14. 数値制御を民主化せよ
家庭に○○は必要ないのか かつて、「コンピュータは家庭に必要ではない」と言い放ったのはKen Olsenだ。その感覚は、当時の一般市民の感覚と乖離したものではなかっただろう。しかし、この言葉は彼の先見の明のなさを示した迷言として有名になってしまった。一応、彼の名誉を回復する...
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2019年2月17日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §13. パーソナルファブリケーション
高い床を引き下げよ ジャカード職機を始祖とする自動機がもたらした効率化により、その装置を導入した組織には大きな利益がもたらされた。その装置によって製造された製品を購入した消費者は高品質の製品を安く手に入れることができるようになっただろうし、工場で従事していた従業員も給料をも...
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2019年2月16日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §12. 一般化したワークフロー
拡張されたジャカード職機のワークフロー ジャカード職機に適用されたワークフローは、今やあらゆる装置に応用されている。でも、「この方法って、実はすげーポテンシャルあるんじゃね?」と気がついたのはFederico Manabrea(第7代イタリア首相!)だった。それまで、彼は...
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2019年2月15日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §11. 数値制御の誕生
思いやりは必要だけれども… 「設計図は思いやり」という言葉を僕は聞いたことがある。設計者が図面に記述したことは、職人が実際に製作する際に手がかりとなる。そして、設計者の意図を反映しようと思えば、意図を明確に記述しなければならない。つまり、読む相手が分かりやすいようにするた...
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2019年2月14日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §10. 設計思想を反映したパラメトリック設計
CADと設計思想 SketchPadのような初期のCADにもオブジェクトやインスタンスという概念が導入されていることは、前回触れられていた。しかし、このタイプのCADに足りていなかったものは、設計思想を反映するための機能だ。つまり、ジオメトリは単なる図形としてしか扱うことが...
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2019年2月13日読了時間: 2分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §9. 制約ベースのモデリング
CADの黎明期から引き継がれた概念 パラメトリック設計の重要性はFabAcademyの中でもGershebfeld教授は何度も強調していた。実はこのパラメトリック設計、すでにCADの黎明期にすでに実装されていたようだ。Ivan...
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2019年2月12日読了時間: 3分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §8. CADでコンピュータと対話することの利点
CADは煩雑さや面倒を取り除く ガリレオ・ガリレイ以降、多くの科学者の研究の結果を通して物理的な世界についての理解は深まってきた。そして、それらは工学にも応用され、装置には物理学の知見がふんだんに用いられている。だから、実際の装置を読み解く際には、物理学的な知見を応用した工...
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2019年2月11日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §7. 仮想オブジェクト
コンピュータは物理的な世界よりも僕たちの脳に近い 産業革命前後から20世紀中盤まで、人類はもっぱら物理的な世界を扱う技術を磨いてきた。もちろん、コンピュータの原型となる技術も生まれてきていたのだろうけれども、それが表舞台に現れてくるのは20世紀半ばごろからだ。だから、それ...
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2019年2月10日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §6. 道具が果たす2つの目的
コルヌコピアはインピーダンス整合装置なのか 本題からちょっと逸れてしまって申し訳ないが、もう少しコルヌコピア(富を作り出す装置)の話を続けさせてほしい。 コルヌコピアというものはインピーダンス整合装置としての道具という観点から見ると非常に限定されたものには違いない。なぜな...
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2019年2月10日読了時間: 5分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §5. インピーダンス整合装置としての道具
コルヌコピアとインピーダンス整合装置 インピーダンス整合装置という言葉には、あまり馴染みがないかもしれない。でも、それは僕たちの身体にとっては馴染みの深いものだ。すなわち、僕たちが使いやすいと感じる道具はインピーダンスの整合性が高いということを意味する。使いやすいというこ...
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2019年1月31日読了時間: 2分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §4. プログラムとしてのデザイン
デザインとはプログラミングである Ilan Moyerは、デザイン(それは設計を含む)に対して、独特な思想を持っている。それは、「設計やデザインというものは一種のプログラミングだ」というものだ。普通はそんなことは考えないだろう。でも、その考え方があったからこそ、Gestal...
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2019年1月30日読了時間: 3分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §3. ツールの民主化を進めるモジュール化という哲学
「低い床」と「高い天井」 ツールの民主化という目標に違うことなく、Ilan Moyerは個人が自らのデジタル製作ツールを構築するためのフレームワークを作り出した。 そこで焦点になるのが、モジュール性だ。この考え方は、後にNeil...
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2019年1月30日読了時間: 5分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §2. パーソナルファブリケーションに関連する問題点
ツールを手に入れることの意義 僕は常々思っているのだけれども、オブジェクトを設計して製造するツールとテクニックを手に入れるってことは、生産手段という資本を手に入れることだ。資本があれば、僕たちは自由な経済活動をすることが可能となる。しかも、何かに縛られることなく、だ。そして...
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2019年1月29日読了時間: 4分
「自動化ツールの仮装装置制御のためのGestaltフレームワーク」を読む §1. 概論
参った 正直に話そう。僕は参っていた。何に参っていたかというと、Gestaltについてよく分かっていないのにも関わらず、Nadya Peek氏の説明を頑張って訳そうとしていたことにだ。正直、何を言っているのか分からない。 ...
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