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ahedgehogchase
2017年9月29日読了時間: 3分
How to make (someone make almost) anything
実践が伴わないと意味がない、でもそれが難しい時は? 「勝手にひとりFabAcademy」を進めるにあたり、当初の予定では、講義を全部翻訳して、それこら課題に取り組んでいこうと考えていた。でも、それじゃあ理解が浅いまま進んで行くことになるな、と気がついた。理解が浅いまま前...
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ahedgehogchase
2017年9月18日読了時間: 4分
Lesson 2 コンピュータ支援設計-CAD/CAE §18. 動画の圧縮
動画のコーディングの重要性 さて、動画を作り終えたらこれを変換する必要が出てくる。つまり、どのコーディングソフトウェアを使うかが大事ってことだ。Webブラウザ上で動画再生することが前提だからね。動画のRawデータからWebに最適な解像度に圧縮する必要がある。 ...
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ahedgehogchase
2017年9月11日読了時間: 9分
【和訳版】FabAcademy 2016
目次 イントロダクション §1. イントロダクション §2. 3Dプリンタは新しくなんかない §3. デジタルファブリケーションの萌芽 §4. デジタルファブリケーション4億年の歴史 §5 マシンを作るマシン §6. うまくいかない時はやり方を変える §7....
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ahedgehogchase
2017年9月6日読了時間: 3分
Lesson 2 コンピュータ支援設計-CAD/CAE §3 ベクタードローイング
ベクタードローイング 次にピクセル(ラスター)ではなく、ベクタードローイングについて見てみよう。この方式ではピクセルを使わない代わりに、セグメント(ベクター線)を用いる。 Inkscapeもまたクロスプラットフォーム上で作動するフリーソフトだ。Inkscapeによるドローイ...
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ahedgehogchase
2017年9月5日読了時間: 3分
Lesson 2 コンピュータ支援設計-CAD/CAE §2 ビットマップの編集
ビットマップの編集 さて、僕たちはビットマッププログラムを利用することができる。Gimpはフリーで使用可能なクロスプラットフォームのツールだ。これを使えばビットマップイメージを作成することができる。僕はGimpをよく使う。君たちも画像を作成できる。...
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ahedgehogchase
2017年9月4日読了時間: 2分
Lesson 2 コンピュータ支援設計-CAD/CAE §1 概要
コンピュータ支援設計の概要 さて。始めようか。 今日の講義は、コンピュータ支援設計、CADについてだ。次回は、初めてのファブリケーションに関する講義を行う。切断技術に関するものだね。だから、デザインツールや、それに纏わる話をしよう。今週の課題は、君たちに最終課題のモデリング...
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ahedgehogchase
2017年8月30日読了時間: 4分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §9. gitに共有する
Gitに共有しよう Gitをインストールしたら、履歴を記録してみよう。君や仲間たちの作品をマージして、他の人たちとシェアしよう。そして、Webサイトを更新しよう。つまり、FabAcademy のWebサイトにね。この中核をなすものはこのUSBメモリに構築されたリポジトリだ。...
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