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ahedgehogchase
2017年8月29日読了時間: 3分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §7 gitの使い方
Gitの使い方を学ぶ よし、ではGitの使い方の練習をしてみようか。ラボのリポジトリにWebページを作るにあたって、GitのWebサイトは良くまとまっていて参考になる。Gitのサイトからは異なるバージョンのGitをダウンロードすることができる。ここで、ひとつ注意事項を伝えて...
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ahedgehogchase
2017年8月28日読了時間: 4分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §6 gitについて
Git ●Gitはファイルを動的なものに変貌させる Web開発について実際に取り組む前に、Gitについて色々話をしておこうと思う。GitはLinuxが誕生したころに生まれた。Gitの成長はLinuxの成長を凌駕し、多くのことを成し遂げた。バージョン履歴が残っているので、...
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ahedgehogchase
2017年8月27日読了時間: 4分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §5 スパイラル型開発
スパイラル型開発のすゝめ もう1つのやり方はスパイラル型開発だ。 君たちがやりがちな、よくある間違いは全体のプロジェクトに多くの時間を割いて失敗することだ。 スパイラル型開発は、アメリカ軍が軍備の購入時に犯してしまった失敗がもとになった用語だ。アメリカ軍はな...
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ahedgehogchase
2017年8月26日読了時間: 3分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §4 需要側と供給側の時間管理
プロジェクトマネジメントツール 次に、たぶん君たちは(この講座では)使わないだろうけれども、知っておいた方が良いだろうことについて話そう。 これらはオープンソースのプロジェクトマネジメントツールなのだけれども、これらのツールはタスクを明確にしたり、タスク同士の依存...
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ahedgehogchase
2017年8月26日読了時間: 3分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §3 コンテンツ管理システム
コンテンツ管理システム ●Wiki 今から、コンテンツ管理システムについて話そう。これらのツールは君たちがwebページを作るのに役立つ。コンテンツ管理システムはページのグループを管理する事ができる。例えば、Wikiがある。DokuWikiやTiddly...
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ahedgehogchase
2017年8月26日読了時間: 4分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §2 Web開発について
Web開発について Gitを使えば、僕たちは自分のコンピュータで作品を制作しつつ、サーバにアップロードすることができる。僕たちは、他の誰かがシェアしたファイルは何だって使える。でも、その誰かがどんな作品を作っているのかを知るには彼のwebサイトを見るのが普通だ。だから、この...
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ahedgehogchase
2017年8月24日読了時間: 3分
Lesson 1. プロジェクトマネジメント §1 ファイル同期ソフトとバージョン管理ソフト
プロジェクトマネジメントを学ぶ意義 FabAcademyの一番最初に学ぶ講義は、通例ではプロジェクトマネジメントだ。FabAcademyの受講者は、彼らの作品の制作過程をweb上で発表することが求められている。それは、単純にこの講座の進捗を評価するためのものではないように僕...
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ahedgehogchase
2017年8月21日読了時間: 2分
CADソフトの選択肢が多くなった時代に、気をつけるべきこと
今は恵まれた時代だ。もし、僕が何かを設計して作ろうとした時、3D CADはオープンソースのものから、商用のものまで使用できる環境が揃っている。さすがにPTC Crep Parametricを個人で使うのは難しいだろうが、Autodesk Fusion...
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ahedgehogchase
2017年8月20日読了時間: 1分
How To Make (Almost) Anything
MITにはHow To Make (Almost) Anythingという講義がある。「(ほぼ)何でも作る方法」だ。今年の講義はどうやら9/7から開始されるようだ。その講義資料が公開されているのでちょっと覗いてみた。 毎年少しずつ内容が変わっているようだ。今年はどのような講...
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ahedgehogchase
2017年8月19日読了時間: 5分
自分のメディアの一次情報比率を高める4つの方法
二次情報が多くないかい? このブログで取り上げている情報。そこには、もちろん僕の個人的な経験が介在している。しかし、全ての記事が、そうであるわけではない。このブログの記事の多くは、僕が聞いたり読んだりしたものを自分なりに咀嚼し、ブログの文章として表現している。でも、それはい...
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ahedgehogchase
2017年8月18日読了時間: 1分
更新、そして反省
本日の更新内容 次の記事の内容を更新した。 ビットの世界に入り込め!そして何か掴んで戻って来い! 写真の補充等を行った。 内容に関しては、現時点では特に補足することはなかった。でも、もっと良いコンテンツにできるはずだと考えている。...
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ahedgehogchase
2017年8月17日読了時間: 2分
知識を自分の経験に昇華するには
本日の更新内容 本日も過去記事の内容補足を行った。内容は下記の通り。 もしも、虹がなくなってしまったら② これはFMEAの実施方法に関する記事だ。 この記事を更新したことで、改めて実感したのは、「知識として知っていても、実際に手を動かした時とは捉え方が変化する」ということだ...
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ahedgehogchase
2017年8月15日読了時間: 1分
お盆に更新 第三弾
連日、書いていることだが、過去記事というのは自分の資産だという考えから、定期的にメンテナンスを行っていこうと思う。たとえ、お盆であろうとも…! もしも、虹がなくなってしまったら① これはFMEAに関する記事だ。どのようにFMEAを進めていけば、効率的かについて述べた。FME...
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ahedgehogchase
2017年8月14日読了時間: 1分
お盆に更新 第二弾
昨日も書いたことだが、過去記事というのは自分の資産だという考えから、定期的にメンテナンスを行っていこうと思う。たとえ、お盆であろうとも…! さっさと旅立とう② リードタイム短縮に関する記事だ。ここでは、フロントローディング、コンカレントエンジニアリングを有効的に実施するため...
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ahedgehogchase
2017年8月13日読了時間: 1分
お盆に更新 第一弾
過去記事というのは自分の資産だという考えから、定期的にメンテナンスを行っていこうと思う。たとえ、お盆であろうとも…! 価値をつなぐ コンカレントエンジニアリングを説明している。このブログのテーマは「デジタルファブリケーション時代のコンカレントエンジニアリング」だ。(何度か触...
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ahedgehogchase
2017年8月10日読了時間: 2分
定性的アプローチから得られたノウハウのデータベースは君たちの強さとなる
定性的に伝達することが君の成長の第一歩となる 設計意図を数字ではなく、目的そのものを記述することにより、感覚的に伝えることに成功したとしよう。きっと、加工現場の技術者や技能者たちは、それを成し遂げるべく智慧を貸してくれるはずだ。そして、重要なことに、この取り組みは君をさ...
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ahedgehogchase
2017年8月9日読了時間: 4分
意図通りの部品を手に入れるための3つのアプローチ
設計意図はなかなか伝わらない 設計とは奥の深いもので、図面(3次元の場合を含む)に自分の設計意図を詰め込んだつもりでも、加工現場からすると、「こんなもん、出来るかい!」という具合に、なかなか思い通りにならない。それは、加工現場の工程能力であったり、設備の問題が異なるとい...
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ahedgehogchase
2017年8月8日読了時間: 2分
INDIES Scientists & INDIES Engineers
聞きなれない言葉 インディーズ・サイエンティストという何だか聞き慣れない言葉を使ってみる。しかし、考えてみたまえ。諸君。科学者が職業として成立したのは精々19世紀の話だ。元来、科学というものは、他の職業を持っていたり、資産家だったりした人達が、私財を投じて研究を行うことによ...
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ahedgehogchase
2017年8月7日読了時間: 2分
大きな成功を収めてしまった時に気をつけるべき3つのこと③
3.公正な評価が君を救う とてつもない成功を収めた時に注意すべき第3の点は、自分で自分を評価しないということだ。すでに述べたことだが、自分で自分を評価するというのは、どうしても甘めに見てしまうからだ。成功したのは必然と思ってしまうことが命取りになる。 ...
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ahedgehogchase
2017年8月6日読了時間: 2分
大きな成功を収めてしまったときに気をつけるべき3つのこと②
もしも、自分がとてつもない成功をしてしまったとき、僕たちはその事実にどう対処していくべきかについて、取り上げている。前回は、過去に囚われるなという話をした。今回は、結果だけに囚われるな、という話をする。 2.成功だけに意味があるのではない ...
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