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ahedgehogchase
2017年5月22日読了時間: 2分
どこでもドアを作るのは本当に必要なことなのか④
◉答えを出せるか 3-1. 答えは出せる。あとはどの程度まで磨き上げるかだ。 「グローバルなネットワーク上で 、協力してひとつの物理的な(モノ)を作り上げるには、遠隔地での物理的制約を軽減しなければならない。しかし、現実は制約だらけだ。」 ...
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ahedgehogchase
2017年5月21日読了時間: 1分
どこでもドアを作るのは本当に必要なことなのか③
◉深い仮説があるか 「深い」仮説かどうかというのは、ある程度の主観が入り込む。だが、自分なりに次の仮説が深いのかどうか見てみようと思う。 「グローバルなネットワーク上で 、協力してひとつの物理的な(モノ)を作り上げるには、遠隔地での物理的制約を軽減しなければならない。しか...
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ahedgehogchase
2017年5月21日読了時間: 1分
どこでもドアを作るのは本当に必要なことなのか②
1.4 遠隔地での物理的制約を軽減させるという課題は本質的な選択肢だ もし、仮に「グローバルなネットワーク上で 、協力してひとつの物理的な(モノ)を作り上げる」ために、「遠隔地での物理的制約」が軽減された世界はどうなるだろう。...
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ahedgehogchase
2017年5月20日読了時間: 4分
どこでもドアを作ることは、本当に必要なことなのか①
◉この課題は本当にイシューなのか (イシュードリブンな思考法の練習) 「何はともあれ、言葉にする」ことが大事だと安宅氏は書いている。だから、まずは自分がPROJECT Aに対するスタンスを言葉にしてみようとおもう。 ...
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ahedgehogchase
2017年5月18日読了時間: 2分
日本の強みは、時として弱みになる。その矛盾を逆手に取れば良い。
◉擦り合わせを無くす設計 日本の部品に比べると海外製の部品は品質が悪い。なんて言葉はよく聞く話だ。けれども、この言葉は実態を表しているのだろうか。もちろん、図面通りに仕上がって来ないのは論外だ。でも、記載した公差が実現不可能な場合には、日本メーカーは擦り合わせでなんと成...
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ahedgehogchase
2017年5月17日読了時間: 2分
伝え方にはいろんな方法がある。だから君に適した方法を探していけば良い。
◉効果的な三次元データの情報伝達とは 前回、三次元データを用いた設計変更の情報伝達に触れたときにも話したが、情報伝達の前後で情報が欠落してしまっては元も子もない。PMIや色などの情報伝達が可能かどうかは必ず確認するべきだ。君が製品に込めた設計意図を、こんなつまらない理由で欠...
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ahedgehogchase
2017年5月16日読了時間: 2分
色彩と意思の伝達
◉3次元データによる意図伝達のルールづくり 試作を実施したとき、不具合が起こらないという保証はない。というより、起こらない方が稀だ。これは、設計者としては反省しなければならないところだ。これは設計検討が不十分であったことを示すからだ。とは言え、時間が限られている中で、設計、...
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ahedgehogchase
2017年5月15日読了時間: 2分
二度手間をさせない設計方法
◉PMIを用いた設計意図の伝達 3次元データの活用は進んでいるものの、まだまだ2次元図面との併用という形が一般的だ。これは、3次元データと2次元図面の両方を作成しなければならず、二度手間だ。できれば、3次元データだけで完結したいと思うが、なかなか進まない。君が3時設計を経験...
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ahedgehogchase
2017年5月13日読了時間: 1分
3次元で伝える
◉3DCADと生産工程 3次元データを使用するメリットは、技術者以外の人にも形状を分かりやすく伝達できることだ。もちろん、これは技術者同士でも円滑な伝達につながる。3DCAD はそれほどまでに情報の伝達量が大きいのだ。...
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ahedgehogchase
2017年5月12日読了時間: 2分
形状標準化の恩恵は、設計工数削減だけにとどまらない
◉形状の標準化とフロントローディング、そしてアーリーソーシング 形状の標準化の恩恵は、設計工数の削減だけにとどまらない。その恩恵とは、フロントローディングとアーリーソーシングが可能になることだ。 フロントローディングやアーリーソーシングは、どちらもコンカレントエンジニア...
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ahedgehogchase
2017年5月11日読了時間: 1分
形状再利用の裏技
◉標準化した形状の利用法 さて、形状の標準化がひと段落したら、早速使ってみたくなっているかもしれない。でも、使い方にもコツがある。今回はそのコツについて述べていこうと思う。 標準化した形状を利用するには、それをCADのライブラリに登録し、ユーザー登録フィーチャとし...
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ahedgehogchase
2017年5月10日読了時間: 2分
形状は戦略に従う
◉形状の標準化の進め方 目的に注目することで、どの形状を標準化すべきかの方針を立てることができたとしよう。では、何から着手すべきか。それは使用頻度の高い形状はどれかを明確にすることだ。これにより、どの形状が優先されるかが決まる。 ...
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ahedgehogchase
2017年5月9日読了時間: 2分
同じ目的を達成するために、色んな方法が共存していないか
◉形状の絞り込みのヒント ある形状のモデリング作業が標準できるかどうかは、まずその形状の目的に注目すれば判断しやすくなる。そして、モデリングのやり方が異なる形状であっても同じく目的を持っているものもある。 君の仲間の設計者たちが、各々の流儀で作り上げた形状が跋扈し...
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ahedgehogchase
2017年5月7日読了時間: 1分
考えなくてもできることは、やらなくても良い場合が多い
◉形状の標準化 標準化を進めるためには、しかるべき順番があると言った。第一段階は、形状を標準化することだ。では、どのような状態になれば形状の標準化は達成されたと考えて良いのだろうか。 それは、君がモデリングを行う時に、特に考えなくてもできる作業がいかにスムーズに行える...
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ahedgehogchase
2017年5月7日読了時間: 2分
新しい市場の見つけ方のヒント
◉QFDとブルーオーシャン 品質機能展開(QFD)は顧客の要求を僕たちの製品に搭載するために必要な手法だ。しかし、もしもライバル企業の顧客が、僕たちの顧客と似通っていた場合、さらに彼らもQFDを実施した場合どうなるだろうか?きっと製品の設計優先度は似通ったものになるはずだ...
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ahedgehogchase
2017年4月28日読了時間: 1分
モジュール化を進めるには然るべき順番がある
◉モジュール化推進の指針 標準化やモジュール化を進める上で、手をつける順番がある。まず取り組むべきは形状の標準化だ。そして、次に部品の標準化、アセンブリの標準化、そして最後の段階で製品の標準化を行なっていく。 最初の形状の標準化というのは、ちょっと見逃してしまいそうな...
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ahedgehogchase
2017年4月27日読了時間: 2分
ストレス激減CAD操作法
◉モデリング作業は設計の本質ではない 君が3次元CADを使っている時にストレスを感じる時はどんな時か思い出して欲しい。たとえば、部品のリストをエクセルに打ち込みながら作業をするとしたら、どうだろう?面倒臭いと感じるのではないだろうか。3DCADを使用していたら、このような面...
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ahedgehogchase
2017年4月26日読了時間: 2分
音楽の解放とものづくりの未来③
DAWの登場により、アマチュアミュージシャンは本格的な音源を自分の手で作り出すことが出来るようになった。これと同じように、アマチュアのメイカーも本格的なものづくりが出来るようになる兆しが見えてきている。デジタフファブリケーションの技術が普及していくことによって、その時代は実...
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ahedgehogchase
2017年4月24日読了時間: 2分
音楽の解放とものづくりの未来②
◉どのような未来を描くのか さて、前回は音楽の作り方がどんどんカジュアルになってきたことについて、話した。でも、なぜそんな事を話したかというと、この流れは詰まる所はものづくりの未来を描いているのではないかと思ったからだ。...
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ahedgehogchase
2017年4月22日読了時間: 3分
音楽の解放とものづくりの未来
◉曲作りとものづくり 音楽作りとものづくりは似たような運命を辿るのかもしれない。 もちろん、音楽と「もの」は、全然違うものだ。何しろ、音楽には形がない。そして、形がないものは形があるものより自由だ。自由なのは音楽が情報だからだ。 ...
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